《王者》7月23日尝试服停机更新公告 王者7月24号更新内容
亲爱的召唤师:
为了增加版本的稳定性,大家规划在2024年7月23日16:40-17:40对王者荣耀游戏尝试服进行停机维护。
【更新时刻】7月23日16:40-17:40(7月23日16:20关闭PVP)
【更新方法】停机更新
【更新范围】王者修炼之地尝试服
【下载地址】
尝试服更新完毕后,无论兄弟们打开王者-尝试服客户端即可直接进行自动更新!
若无论兄弟们无法进行自动更新,可以通过王者修炼之地尝试服专区,下载新鲜的尝试服客户端。
【更新内容】
一、英雄调整
如无独特说明,尝试服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非全部调整都将上线正式服
测试版本不代表最终质量,请召唤师们多多领会。
1. 露娜
空挥固定为近战形态,避免特效暴露自身位置
优化了露娜近战普攻的触发距离判定,和正式服手感保持一致
加快了露娜超距离强普的刀光飞行速度,优化快速衔接大招的尝试
2. 蒙犽
一技能:基础伤害:40(+8/Lv)(+0.34Ad) → 30(+10/Lv)(+0.33Ad)
3. 后羿
一技能:基础伤害:105(+25/Lv)(+0.75Ad) → 90(+28/Lv)(+0.75Ad)
4. 澜
一技能:优化下潜情形释放时伤害的判定范围,正确匹配特效,不会再出现伤害丢失
二技能:冷却时刻:7 → 6.5(-0.3/Lv)
二技能:技能伤害:225(+40/Lv)(+0.4额外Ad) → 200(+40/Lv)(+0.55额外Ad)
二技能:新增效果:释放技能命中单位回复70(+14/Lv)(+2%额外生活)(非英雄单位减半)
二技能:效果调整:释放时就获取一次印记,每命中壹个敌人多一层印记,同一单位不重复计算
二技能:强化普攻回复70(+14/Lv)(+0.3额外ad)(+2%额外生活) → 70(+14/Lv)(+2%额外生活)
二技能:每触发一次追击减少1秒冷却 → 每触发一次追击减少20%冷却
回退尝试服上澜三技能的全部改动
5. 雅典娜
被动:复活伤害:480~970(+1.2Ad) → 600~1200(+1.6额外Ad)
一技能:基础伤害:300(+60/Lv)(+0.75Ad) → 400(+80/Lv)(+1.3额外Ad)
一技能:护盾量:375(+90/Lv)(+0.82Ad) → 400(+80/Lv)(+1.3额外Ad)(+6%额外生活)
二技能:额外伤害:350(+50/Lv) → 250(+50/Lv)(+0.65额外Ad)+附带目标已损生活8%的效果
二技能:移除连续命中三次造成目标已损生活25%的效果
三技能:基础伤害:240(+120/Lv)(+0.7Ad) → 350(+175/Lv)(+1.1额外Ad)
三技能:护盾量:900(+900/Lv)(+1.0Ad) → 1000(+500/Lv)(+3.5额外Ad)(+15%额外生活)
6. 盘古
被动:流血伤害:1%~1.7%敌方最大生活值 → 60~120+1%敌方额外生活值
被动:能量臂伤害:伤害4%~6.8%敌方最大生活值 → 240~480+4%敌方额外生活值
一技能:冷却时刻:12(-0.8/Lv) →10(-0.4/Lv)
二技能:生活回复:回复6%最大生活值 → 回复350~700(+6%额外生活值)的生活值
二技能:效果调整:缴械时刻:2 → 1.5
三技能:新增效果:命中敌人标记2秒,普攻命中标记目标回复350~700(+6%额外生活值)的生活值
7. 明世隐
被动:基础回复:225~450(+6%额外生活) → 225~450(+0.4Ap)
被动:新增效果:强化普攻使自己额外回复(+4%额外生活)的生活
一技能:增加攻速:固定20% → 10%(+2%/Lv)
二、难题修复
修复了露娜超距离强普对防御塔不造成伤害的难题
修复了露娜开始逐日之弓后射程提高不生效难题
修复了雅典娜偶现的强化普攻伤害丢失的难题
优化了典韦一技能强普在有目标情况下触发追击的距离判定逻辑